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{ Category Archives } 前端

IE6、IE7、IE8、Firefox、Chrome、Safari CSS hack兼容一览表

知道CSS的朋友一定听说过CSS hack,现在的浏览器IE、Firefox、Chrome、Opera、Safari。。。百家争鸣,可苦了Web前端开发人员了。

不同的浏览器对CSS的解释都有一点出入,特别是padding, line-height这些要细微控制的地方,下面的hack基本可[……]

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什么是PAC文件

什么是PAC文件?

PAC文件是在使用代理服务器的时候,告诉浏览器该如何选择的一个配置文件。所以PAC文件又称为代理自动配置文件。

PAC文件实质上是JavaScript代码。

如何编写PAC文件

下面是一个最简单的PAC文件代码:

function FindProxyForURL(url[......]

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HTML canvas框架汇总

HTML canvas的框架很多,而且侧重不同,比如 Three.js 是有名的3D框架,d3.js 偏重于数据展示。

名称
领域
框架
移动端
文档
其他

ThreeJS
3D
N
Y

强大的绘图引擎

playCanvas[……]

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Google Web 更新(2017年6月):DOMException The play() request was interrupted

英文原文:DOMException: The play() request was interrupted

你是不是刚刚在Chrome浏览器的控制台Console里遇到了这个未预料的媒体错误?

Uncaught (in promise) DOMException: The play() re[......]

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JavaSript模块规范:AMD规范与CMD规范介绍

JavaSript模块化

在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发?

模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题进行系统性的分解以之处理。模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式。可以想[……]

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JavaScript的api设计原则

前言

本篇博文来自一次公司内部的前端分享,从多个方面讨论了在设计接口时遵循的原则,总共包含了七个大块。系卤煮自己总结的一些经验和教训。本篇博文同时也参考了其他一些文章,相关地址会在后面贴出来。很难做到详尽充实,如果有好的建议或者不对的地方,还望不吝赐教斧正。

一 接口的流畅性

好的接口是流畅易[……]

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web客户端缓存机制

Readme

如果你已经熟悉客户端的缓存机制,可以直接跳过,看最后一节的代码规范。

Bug 场景

比如我们在服务器发布了一个页面:http://domain.com/cate/page.html

在这个页面当中我们引入了一个样式文件 style.css

    <link rel="[......]

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在电脑上通过Chrome调试安卓手机app中的webview以及移动端页面

如果需要调试 iOS 设备,移步这里

本文基于 Windows 10 操作系统,Mac OS 尚未实践

背景

如果我们开发一个移动端的网页,调试的时候我们可以在 Chrome 的 DevTools 中选择移动设备(Toggle device toolbar)。但是如果我们开发的是一个手机[……]

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在电脑上调试iOS设备webview以及iOS移动端页面

本文尚未完成。[……]

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JavaScript需要特别注意的地方

1 转换

parseInt(0.000001)  // 0
parseInt(0.0000001)  // 1

'5' == 5  // true

2 null

typeof null  // "object"

null == undefined  // true

10 + null[......]

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